Artist archive · 0137

John Maeda

数字艺术家索引

John Maeda(约翰·前田,1966—)在计算机科学、平面设计与数字艺术之间建立了一条极有影响力的路径。他在 MIT 接受计算机科学训练,后赴筑波大学取得设计学博士,并于 1996 年在 MIT Media Lab 创立 Aesthetics and Computation Group。

出生 / 活动
1966—
国家 / 地区
美国
时期 / 类别
算法时期
身份
设计师 / 计算艺术家 / 教育者

John Maeda(约翰·前田,1966—)在计算机科学、平面设计与数字艺术之间建立了一条极有影响力的路径。他在 MIT 接受计算机科学训练,后赴筑波大学取得设计学博士,并于 1996 年在 MIT Media Lab 创立 Aesthetics and Computation Group。

与把电脑当成传统绘图工具不同,前田直接编写程序,让声音、鼠标、时间和键盘成为画面的生成条件。1994—1999 年的《Reactive Books》系列是其核心实践:《The Reactive Square》把麦克风声音转成黑色方块的运动;《Flying Letters》让鼠标操纵会飞散和重组的字母;《12 o’clocks》把时间行为变成动态图形;《Tap, Type, Write》则把键盘重新想象成视觉乐器。同期的《Time Paint》进一步把绘画理解为在时间中运行的软件过程。2005 年《Nature》又以七件“运动绘画”模拟树、天空、草、月亮、雨和雪。

来自互联网数据
算法时期先驱期互联网数据
年份
1966—
来源
MIT PressMIT Media Lab
原始链接
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先驱期美国数字艺术生成艺术计算机艺术The Reactive SquareFlying Letters12 o’clocksTap, Type, WriteTime PaintNature互动设计软件艺术

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